• 首页 > 产经频道 > 业界新闻

    报告:《Pokemon Go》2018年营收8亿美元 日赚220万美元

    2019年01月03日 17:13:25   来源:yivian

      2019年01月03日,据SensorTower统计报道,风靡全球的《Pokemon GO》在2018年共实现了8亿美元的营收,较2017年增长35%。这款游戏最终以亮丽的成绩单结束了2018年,SensorTower表示,全球玩家总共在App Store和Google Play上为这款游戏花费了7500万+美元,比2017年同月的5720万美元增长了32%。WIr中文科技资讯

      SensorTower指出:由于新增了备受期待的多人对战模式,以及不断推出的新功能与内容,《Pokemon GO》在2018年的营收达到平均每天近220万美元,高于2017年的160万美元。WIr中文科技资讯

      在2018年,美国玩家属于氪金最多的群体,达到2.62亿美元,占总营收的33%,与2017年持平。相比之下,日本玩家的贡献大约为2.39亿美元,占比30%,比2017年高出25%。WIr中文科技资讯

      截至2018年结束,自2016年7月上线的《Pokemon GO》已经累积了22亿美元营收。如果Niantic能够继续维持游戏的吸引力,这款游戏有望实现新的高度,并可能达到30亿美元。WIr中文科技资讯

      来源:XXX(非中文科技资讯)的作品均转载自其它媒体,转载请尊重版权保留出处,一切法律责任自负。

      文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。

      如发现本站文章存在问题,提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至news@citnews.com.cn。

    [上传用户: ]
    分享到微信

    推荐

    再度反思互联网,再度认识新家装

    家装行业的内部与外部正在发生的急剧变化告诉我们,互联网家装同样需要一场新的进化。对于家装行业来讲,这并不是一件容易的事情,正如当初互联网家装的出现也是在“互联网+”的后半段才开始兴起的一样,可以预见的是,互联网家装的新进化同样来得不会太早。

    新闻

    稳站大屏AIoT时代之巅,创维Swaiot生态品牌实现全面布

    2020年4月27日,创维电视在线上召开了主题为“我是Swaiot,跟我来”的春季新品发布会。

    互联网+

    再度反思互联网,再度认识新家装

    家装行业的内部与外部正在发生的急剧变化告诉我们,互联网家装同样需要一场新的进化。对于家装行业来讲,这并不是一件容易的事情,正如当初互联网家装的出现也是在“互联网+”的后半段才开始兴起的一样,可以预见的是,互联网家装的新进化同样来得不会太早。

    融合

    情感智能进行时,如何打开商业化正确姿势?

    在初为父母的前几年时间里,你们会有一件其乐无穷的事情就是观察孩子们的情感状态。小孩子的情感的丰富度是随着大脑的日渐发育,还有生活经验,尤其是父母的情感和情绪表现而逐渐发展的。