• 虚拟现实
    • 这是苹果发布会上演示的4款AR作品

      我们一直在密切留意多年来传闻的苹果AR和VR项目,但直到今年六月份ARKit开发套件的推出,映维网才最终确认苹果正致力于打造“世界上最大的AR平台”。

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      2017-09-13
    • 上亿台AR设备 苹果发布A11仿生AI芯片 开启AR战场

      2017年09月13日,今天凌晨,苹果发布了三款手机,分别是4.7英寸的iPhone 8、5.5英寸的iPhone 8 Plus、5.8英寸的iPhone X,售价分别是5888元起、6688元起、8388元起。

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      2017-09-13
    • VR将为零售业带来重大变革 70%的人对VR购物感兴趣

      零售业的发展似乎并不是戏剧的常见素材,但最近PBS(美国公共广播公司)的杰作剧院已经证明,百货商店的展陈、年度销售报告和品牌认知度都可以成为必看电视。像Mr.Selfridge和The Paradise这样的节目让观众们看到了令人兴奋的早期零售业,揭示了现代购物方式是如何形成的。

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      2017-09-12
    • 英特尔VR体验日:虚拟现实行业仍在螺旋上升中

      前两年VR曾经非常火爆,甚至超过了市场的预期,这也出现了很多硬件制造和研发企业淡出的情况。曾经被誉为未来热门领域的VR真的遇冷了么?实际上VR硬件的发展热情高涨,但软件和内容部分并没有满足市场需求,所以看似冷却下来。

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      2017-09-12
    • Zero Latency为何用OSVR头显打造亚毫米级大空间定位娱乐

      2017年09月11日, Zero Latency的VR体验采用了专门为线下娱乐进行过调整的OSVR HDK2头显。这家娱乐公司与Sensics和雷蛇达成了合作伙伴关系,从生产环节实施了专门的设计改动。

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      2017-09-12
    • VR内容的三个关键词:沉浸感、认知和评级

      随着秋季的到来,市面上将会出现更多VR头显新品。VR头显的普及将伴随着平台内容的丰富。对于VR内容创作者来说需要沉浸感、认知关注以及评级这三个方面来开发自己的内容。

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      2017-09-11
    • VR建筑与设计软件LUX Walker面世 兼容多数3D建模软件

      一般来说,我们所讨论的虚拟实景空间新产品(virtual reality space )都来自欧洲,美国,南韩(比如说三星)或是中国。但是这次,位于南非开普敦的Tenebris实验室宣布,他们已经推出了LUX Walker——一款为建筑和设计群体打造的VR软件。从此,在飞机上和全世界各地的顾客在建筑设计中畅游并随时做出修改。

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      2017-09-11
    • 开发者用ARKit把iPhone打造成HoloLens手柄

      是的,这些ARKit实验和mashups正在变得越来越酷炫。虚拟现实开发工作室Emergent通过将HoloLens和iPhone与ARKit相连,把iPhone变成了一个6自由度(DOF)的运动追踪手柄。

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      2017-09-11
    • 他们用ARKit把iPhone变成了一台HoloLens运动控制器

      2017年09月11日,现在的ARKit实验和混搭正变得越来越酷,而VR开发工作室Emergent把HoloLens和iPhone结合在了一起,通过ARKit把iPhone变成了6自由度的运动追踪控制器。

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      2017-09-11
    • AR技术为培训和服务业带来了新的纬度

      虽然AR并非是一个新概念,但是在过去的几年中AR已经获得了显著的提升。过去神秘而昂贵的硬件如今正变得越来越精密且成本越低。这些使得主流的公司得以进入该领域。

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      2017-09-11
    • 对于VR程序开发 你需要搞清楚这4个问题

      2017年09月08日,市场近几年对虚拟现实的兴趣正呈现出爆炸式的增长。但作为一项媒介,虚拟现实仍处于发展初期。我们没有一个好方法来描述何谓VR体验。这不是一种电影,也不是一种游戏(尽管其包含两种元素)。当翠贝卡电影节举办VR项目的展览时,他们甚至选择了“Storyscapes(故事图景)”的说法。

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      2017-09-08
    • Sensics推出新VR头盔像素比Vive和Rift多70%

      到目前为止VR还没有占领客厅,但在游乐场、主题公园它却找到了立足之地。正因如此,Sensics才会推出VR头盔,瞄准公共场所。按照公司的说法,Sensics VR头盔更卫生、体验更舒适,分辨率比消费级头盔高。

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      2017-09-06
    • 俄罗斯大学开设AR-VR硕士学位 授课工具包括多种主流头显

      俄罗斯远东联邦大学(Far East Federal University)于今年9月开设了VR/AR硕士学位课程。

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      2017-09-06
    • 看看国外中小企业是如何扩展AR、VR业务的

      随着VR、AR的普及,很多中小企业也在盘算着VR将来是否具有业务发展前景,如果有的话,怎么才能分得一杯羹呢。

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      2017-09-06
    • Revive开发商加入开源标准组织OpenXR

      2017年09月06日,Revive是一款可允许HTC Vive用户开玩Oculus平台游戏的软件,其开发商CrossVR今天宣布正式加入了为VR-AR应用和设备创建开源标准的OpenXR。

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      2017-09-06
    • 千元机市场该被嫌弃?资深人士解读360手机“vizza”策略

      千元机真的是一个应该被“嫌弃”的市场吗?针对这一问题,业内资深观察人士蒋鸿杰在“极客公园”发文称,这是一个误会,实际上,千元机市场依然庞大,目前众多厂商之所以嫌弃该市场,是由于没有人坚持性价比了,没有人甘愿在千元机市场埋头若干了。

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      2017-09-05
    • VR竟有镇痛效果 未来或可替代阿片类药物

      美国现在正处于岌岌可危的状态,每天都有超过100名美国人因过度使用阿片类止痛药死亡。Ted Jones是田纳西州东部止痛咨询中心的临床心理学家,也是研究疼痛和成瘾问题的一线专家,他一直身处在田纳西州阿片危机最为严重的地方。

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      2017-09-05
    • 谷歌YouTube最新分享:制作360度视频内容的最佳实践

      去年,谷歌的YouTube Creator Academy通过“How Not To Shoot 360° Video”这个视频向我们分享了在拍摄360度视频时的部分错误行为。根据多年来探索新兴媒介的经验,这家科技公司向我们分享了一系列的禁宜事项,但大部分是关于“禁止事项”。

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      2017-09-05
    • Fantom Fathom自称Hyper Dash行动系统能改善晕动症

      2017年09月05日,虚拟现实软件开发商Fantom Fathom日前展示了一个针对VR晕动症的潜在解决方案。名为Hyper Dash的新软件解决方案通过让玩家在游戏中更多地运动,以降低视觉和感官之间的不协调。

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      2017-09-05
    • 微软曾经在全球引领AR 但它现在有可能要落后了

      国外科技媒体ArsTechnica近日撰文称,微软在AR领域的技术能力很强,它的AR头盔HoloLens也非常出色,但是它的对手ARKit和ARCore更有可能赢得开发者的支持,微软要解决这个问题,只有一个办法。

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      2017-09-04
    • 开发者对微软VR运动手柄信心十足 但是仍有局限

      微软2017年虚拟现实(VR)的市场营销口号非常直接:易于安装、买得起的设备。

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      2017-09-04
    • 微软10月推送新版Win10 支持混合现实

      北京时间9月1日晚间消息,微软今日宣布,将于今年10月17日推送最新的Windows 10更新,即“秋季创意者更新”(Fall Creators Update)。

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      2017-09-04
    • Oculus吐血降价见效 Steam平台Rift市场份额直逼Vive

       2017年09月04日,根据Valve公布的最新“Steam硬件和软件调查”,Oculus在Steam上的市场份额录得了年度新高,相信这是由于Rift刚刚进行的夏季大促所致。尽管HTC Vive仍然占据最大的份额,但Rift已经开始加速赶上。

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      2017-09-04
    • 联合国欲为AR-VR慈善项目提供高达9万美元免费资助

      2017年09月01日,联合国儿童基金会的创新基金正在寻找下一批开发虚拟现实和增强现实解决方案,并有可能改善儿童生活的初创企业,希望向其提供最多为9万美元的种子轮投资(不要求股份回报)和商务帮助。

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      2017-09-01
    • 苹果AR将大规模应用 你看世界的方式会不会改变?

      9月1日消息,《时代》网站发布文章介绍了开发者利用苹果的ARKit工具开发的多款增强现实应用,揭秘苹果给你带来一种体验世界的新方式的计划。文章称,苹果和谷歌在基于智能手机的增强现实领域均占有十分有利的位置,各有优势。

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      2017-09-01

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