• 虚拟现实
    • 关于VR营销准备的三点建议

      虚拟现实或许是最受期待的技术创新,曾经只存在于科幻电影的产品现正成为21世纪最强大的市场营销工具之一。

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      2017-06-13
    • 我们什么时候能直接用大脑体验VR?业内:2030年

      6月13日消息,据Futurism报道,虚拟现实(VR)技术正迅速发展,但其依然受到各种必须设备的阻碍。那么,我们何时能够摆脱物理设备的束缚,只利用思维就能探索虚拟环境呢?

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      2017-06-13
    • 实现交互式体验 国美建全球首家专业VR影院

      近日,全球第一家专业VR影院在北京开业了,影院落户国美旗下大中电器北京马甸店,整体面积近300平米,是一家集VR游戏、VR观影于一体的交互式VR影院。

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      2017-06-13
    • Oculus开通VR体验设计博客,为VR开发者分享经验教训

      如果你想开发VR,Oculus开发者博客是一个很好的开始。对第一次尝试虚拟现实的新人而言,用户体验十分重要。

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      2017-06-13
    • Snap二代智能眼镜要配上增强现实了 变革也许是根本性的

      相较月初首次可在美国外的地方——欧洲,买到时尚个性兼具的智能眼镜Spectacles,Snap正密谋着的事或更让人期待。

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      2017-06-13
    • VR旅游能穿越时空 与实体美景共存共荣

      大热的VR技术在视频游戏等方面的应用一直是重头戏,但其他方面的应用也有不错的发展前景,比如VR融入旅游行业就能取得很好的效果。

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      2017-06-12
    • AR增强现实技术带给教育的6大好处

      谷歌宣布计划在2017年秋季推出AR未来课堂计划:“Expeditions AR”,要将AR技术普及到全球的课堂。

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      2017-06-12
    • 站在十字路口的VR和AR 接下来会如何发展?

      近几年,VR和AR的发展逐渐进入慢车道。在现有科学技术的限制下如何实现更好的VR/AR体验?此篇文章编译自Sam Lessin发表在The Information上题为“A Game Plan for VR and AR in 2017”的文章。

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      2017-06-12
    • VR旅游要爆火?先倒霉的是导游还是出行平台

      VR的火爆显而易见,无论是高高在上的巨头,还是初创业的“小虾米”,都想在VR行业分一杯羹。无论是硬件,还是内容,都不乏参与者。但看多了各种包装地光鲜亮丽的VR软硬件和概念,却不得不承认一个事实:目前的VR行业依然只是虚火旺盛,实质不足。

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      2017-06-12
    • 解密微软、AMD、联想、华为、蔡司等大公司怎么玩VR/AR

      联想VR项目负责人沈文认为,联想完整经历了从PC互联网到移动互联网,能识别一个革命性的新技术。“我们非常清楚什么时候应该做什么样的事情,应该怎么样做……VR/AR是未来的发展方向。”

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      2017-06-09
    • 巴塞罗那大学研究:VR模拟抽离式体验有助于人们减轻对死亡恐惧

      根据一项最新发表于期刊PLOS ONE的研究论文,科学家能够使用VR头盔创造抽离式的(out-of-body)体验,减轻人们对死亡的恐惧和焦虑。巴塞罗那大学研究教授和论文作者之一Mel Slater称:“其实验室多年来一直致力于研究虚拟现实能够给人身体带来的改变,包括态度、视点、行为和认知方面。”

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      2017-06-09
    • 这两个人在VR里连续待了48小时,期间还走了20公里

      去年年初,来自柏林的猛男Thorsten Wiedemann就开创先河连续48小时生活在虚拟现实世界里。如今又有两个人要继续这个挑战,试图推翻那些VR头显制造商给客户提出的建议:不要长时间佩戴VR头显,因为以目前的技术,晕动症仍然是VR面临的一个很大问题。

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      2017-06-09
    • 一文看懂AR增强现实50年发展历史

      计算机图形学之父和增强现实之父萨瑟兰(IvanSutherland)开发出了第一套增强现实系统,是人类实现的第一个AR设备,被命名为达摩克利斯之剑(SwordofDamocles),同时也是第一套虚拟现实系统。
        

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      2017-06-09
    • VR模拟濒临死亡体验 可降低人类死亡焦虑

      生命和死亡一直是人类讨论的终极话题,人对于死亡的恐惧和焦虑是种本能。而西班牙某机构向外界透露其研究成果,表示能借助VR技术降低人们对于死亡的恐惧。

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      2017-06-08
    • 风口过后 VR如何继续飞下去

      “神奇”的虚拟现实(VR)就像一把万能钥匙,似乎与任何事物都能相连接。过去的一年,除了谷歌、微软、高通、三星等科技巨头纷纷入场,数百家初创公司也应运而生,VR+房地产、VR+家装、VR+旅游……层出不穷。

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      2017-06-08
    • VR教育内容开发前景无限 进入者得熟悉这些规则!

      从远离犯罪感地解剖青蛙,到上一堂以古罗马为主题的历史课,或在加拉帕戈斯群岛与海洋生物一起游泳,虚拟现实(VR)向现代学生提供了更真实和身临其境的学习体验,使他们能够与三维环境交互,将自己置身于不同的时间和地点。

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      2017-06-08
    • 研究表明:VR让我们不那么怕死

      根据最近发表的一项研究,科学家正在用VR头显打造体外体验,可以帮助减少对死亡的恐惧。

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      2017-06-08
    • VR产品儿童不宜 长期使用伤害成长

      VR技术作为当前最热门的技术之一,在游戏、视频领域不断有产品推向市场,这些产品往往能给使用者强烈的感官刺激,所以VR产品虽尚未普及但却拥有不少忠实爱好者。

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      2017-06-07
    • 在虚拟世界里造车:机器人、红宝石与3D模型

      众所周知,在汽车设计与制造领域,计算机、机器人与3D打印技术的应用越来越普及。福特汽车公司甚至建立了浸入式虚拟现实实验室,让设计师们戴上耳机,对未来汽车的内饰与外观进行可视化设计。

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      2017-06-07
    • 索尼联动《假面骑士》,推出“定制版”PSVR

      我们已经看惯了黑白主调蓝色点缀的psvr,而随着6月5日日本每年夏天必定上映的特摄片《假面骑士》剧场版的公开,我们将有幸见到一款花哨无比的psvr。

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      2017-06-07
    • 第一号误解:VR真的需要如此逼真吗?

      AFrame投资者Fabien Benetou告诉我们:“高保真度就是一个错误的焦点。”那些视频demo看起来总是很炫酷,但实际上只是一种营销手段。明明只需要“足够好”的东西,他们却非要做到“最好”。

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      2017-06-07
    • VR旅游是新风口还是哗众取宠?

      不少人面对旅游时会有这样的烦恼:忙于工作无暇去旅游,只想足不出户环游世界;或是节假日出门旅游却只见人头攒动不见风景;

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      2017-06-06
    • 简化到极致?当代戏剧提供给VR叙事的另一种维度

      《Sleep No More》作为一部“沉浸式”戏剧,是同样冠以“沉浸式”的VR叙事首先联想到的借鉴典范。《Sleep No More》消弭掉舞台与观众席间的疆界,让一幢楼整个成为故事的场景,让每个演员如同现实中一样。

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      2017-06-06
    • 消费者需求持续低迷 VR新创公司进入蛰伏状态

      科技博客VentureBeat近日撰文称,虽然在HTC等巨头的推动下,VR行业正在一步步走出幻灭的低谷,但它们一心想要建立的由消费者需求驱动的市场却依然是镜花水月。

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      2017-06-05
    • 沃尔玛将使用VR技术对员工进行培训

      全球最大零售商——美国沃尔玛超市正计划充分利用虚拟现实(VR)的优势,来帮助提升员工的培训技能。为此,沃尔玛将与位于加州门罗帕克的Strivr公司联手,从中获取在虚拟现实培训方面的帮助。

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      2017-06-05

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    新闻

    阿里巴巴马云:应解决未来的问题而不是昨天的问题

    7月19日消息,据国外媒体报道,在第一个中美企业家峰会上,中国电子商务巨头阿里巴巴董事局主席马云说,中国和美国的商业领袖应该把握未来,寻求更广泛的合作,而不是把焦点放在“过去的问题”上。

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    研究称细菌可成为“硬盘”世代备份传递信息

    据自然母亲网站报道,科学家在细菌DNA上添加代码,可以遗传至下一代,DNA存储基因信息的方法类似于计算机硬盘存储数据。目前,科学家发现一种方法能够将活细菌变成硬盘!

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    甲骨文拟招聘1000人帮助大力推广其EMEA地区的云服务

    据外媒报道,甲骨文今日称,它将会在欧洲、中东和非洲(EMEA地区)再招聘1000个员工帮助大力推广它的云计算服务。

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    朋友网关闭 表面因业务调整 更多是资本的驱使

    “谁开外挂了?昨天凌晨2点起来偷菜,竟然发现我的菜被偷光了。”相信80、90后瞬间秒懂,并都有过类似的经历。曾经的朋友网,一款主打熟人的真实社交平台,引起多少人的追捧,而其中的一个功能QQ农场,让人甚至