• 首页 > 科技频道 > 数码评测

    国行PS VR上手体验:画面表现优秀,定位系统堪忧

    2016年08月01日 10:49:30   来源:戴客网

       在高端VR头显中,PS VR、Oculus Rift与HTC Vive呈三足鼎立的局面。后两者在今年年初相继推出了消费者版本,而PS VR却在近日才公布上市时间。外界对于PS VR的游戏具体表现也知之甚少。戴客网今日在ChinaJoy见到了PS VR的身影并进行了试玩,下面一起来看下上手体验如何吧。

      由于前两天PS VR太过火爆,以至于一直没有机会排到队试玩一番,所以今天我们一大早就直奔Unity的展厅中体验了Ace banana和Code12(除夕)两款PS VR游戏。这两款游戏在本次展会中具有较高的知名度,具有一定的代表性。其中,Ace banana属于射击类游戏,玩家通过PS VR游戏手柄来完成射击,通过条件是守护身边的香蕉,谨防可恶的猴子将香蕉偷走。而Code12(除夕)则不同,它是一款惊悚探险游戏,属于FPS类阵营。

      Ace banana

      Code12场景设在溶洞中,玩家需要在溶洞中找到出路,在此过程中会有不少的怪兽对你进行偷袭。我在试玩Code12时,对里面的场景设置和怪兽感受特别深。其中溶洞空间设定和画面处理恰到好处,我能感受到一种强烈的沉浸感。而且当怪兽匍匐在我身边,准备进行攻击的时候,我确实感受到了身临其境的惊悚感。

      代号12

      总的来说,这两款游戏都有不错的VR体验,画面渲染和游戏交互在本次展会上属于上乘之作了。但这种体验离不开PS VR的支持,我在游戏之余对这款设备做出了如下的总结。

      画面表现:

      PS VR的屏幕分辨率只有1920*1080,而Vive和Oculus的分辨率达到了2160*1200,在理论上PS VR要差上一点点。但是笔者在体验过程中完全感受不到其中的差距,相反,在主观上我反而认为PS VR的画面表现更优。可能是体验了Vive的次数较多,我总能从不少游戏中发现纱窗效应。但是这点在PS VR中的表现并没有那么明显,特别是在Ace banana游戏中,我几乎感受不到纱窗效应的存在。PS VR画面刷新率达到了90Hz,FOV为100度,画面显示效果并不是外界所想的那么糟糕。

      不同于HTC Vive,PS VR左下方设有散热孔

      外形/佩戴舒适度:

      在这一点上,我不得不表扬一下索尼,因为PS VR的配搭舒适度在三大头显是最好的。和Oculus Rift CV1、HTC Vive相比,你可以明显感受到PS VR对脸部施加的压力要少很多,它的使体验非常棒。

      PS VR设有硅胶鼻托,可防止漏光

      据官方透露的数据,OR和Vive的重量分别是470g和555g,而PS VR的重量却为610g。这可能是由于PS VR采用的“头箍”式设计有关,这样的人体工学设计能够很好地分担头部和脸部受到的压力,让我感觉PS VR的重量更轻。它相当于套在你的头上,佩戴好之后你还可以移动面部的“盒子”进行前后调节,不像其他头戴设备一样紧紧贴合脸部。相比之下,Vive和Oculus的做法是通过伸缩绑带紧紧的将头盔系在头部,前者的设计显然要更加聪明一点。

      PS VR在“头箍”的背面设有一个旋钮和按钮,按住按钮,你可以对“头箍”进行前后拉伸,以便顺利套在头上。如果感到松垮,你还可以调节“头箍”上的旋钮,它具有按同心圆收缩头箍大小的功能。而且在PS VR头显散热口右方,还设有一个按钮,用户如果感受画面模糊,按住按钮后便可对头显进行前后调节。如此人性化的设计,也难怪PS VR具有如此突出的佩戴体验。

      注意背部的旋钮和按钮

      为了避免设备对脸部和头部造成挤压伤痕,Vive和Oculus在皮肤接触部位采用了海绵材质,而PS VR则采取了在海绵上在覆盖一层亲肤软胶的设计。这么做的好处是防滑而且不会让海绵因为吸汗而湿透。我们可以看到,素以设计出名索尼在细节上要做的确实要更加的优秀。

      手指触碰部位并非海绵,而是柔软的硅胶材质

      空间定位:

      外界一直有传闻称PS VR手柄具有定位不精准的问题,对于这一点,我可以负责任的告诉你们——是真的。在试玩Ace banana的时候,手柄会时不时的出现定位不准的问题,导致弓箭在画面上乱飘,我也只能眼睁睁的看着猴子把我的香蕉抢走。这是由于它利用PS4 camera定位所致。其检测范围只能在摄像头前很小的一个区域。如果你所体验的游戏需要你转身或者在房间进行大范围移动,那么你将会发现手柄发飘。

      PS4 camera和PlayStation 4

      定位不准的问题在位置追踪上同样存在。和Vive定位系统相比,PS VR差的实在太多。工作人员告诉记者,如果想要保证流畅的游戏体验,脚步移动的距离最好不要超过50公分的大小。(可官网明明表示空间定位距离是6平米……)

      总的来说,索尼并没有让我们失望,PS VR确实表现出高端头显应该有的样子。虽然在价格上,PS VR比Vive和Oculus要差上不少,但其综合实力并不像网上传的那么糟糕。相反,考虑到现在高昂的VR体验成本,其实我个人更建议你购买PS VR。

      来源:XXX(非中文科技资讯)的作品均转载自其它媒体,转载请尊重版权保留出处,一切法律责任自负。

      文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。

      中文科技资讯倡导尊重与保护知识产权。如发现本站文章存在版权问题,烦请30天内提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至news@citnews.com.cn,我们将及时沟通与处理。

    [责任编辑: CIT03]
    分享到微信

    最新

    新闻

    阿里巴巴马云:应解决未来的问题而不是昨天的问题

    7月19日消息,据国外媒体报道,在第一个中美企业家峰会上,中国电子商务巨头阿里巴巴董事局主席马云说,中国和美国的商业领袖应该把握未来,寻求更广泛的合作,而不是把焦点放在“过去的问题”上。

    科学

    现在你可以用谷歌街景来探索国际空间站了

    据国外媒体报道,如果你也想要在宇宙飞船里到处看看,但是又不想离开地球,那么现在谷歌(微博)街景可以满足你,只需要在电脑上就能探索ISS国际空间站了。

    融合

    AI可以预测患者寿命 重大疾病可提前预防

    重症病人一般都会问医生自己能活多久,但医生给出的答案往往不够准确,或者医生并不能给出确定的答案。

    专栏

    朋友网关闭 表面因业务调整 更多是资本的驱使

    “谁开外挂了?昨天凌晨2点起来偷菜,竟然发现我的菜被偷光了。”相信80、90后瞬间秒懂,并都有过类似的经历。曾经的朋友网,一款主打熟人的真实社交平台,引起多少人的追捧,而其中的一个功能QQ农场,让人甚至