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    你是怎样在游戏中"反挑衅"对手的

    2017年07月17日 12:12:49   来源:游戏陀螺

      文丨游戏陀螺 Hadoken 热成狗的玩家

      导语:最近的天气真是热成狗了。

      好像炎热的天气,都会导致人火气特别烦躁,当然这也会在不知不觉中影响到玩家周末在家打游戏时的状态和心情,虽然陀螺君相信大部分的玩家应该都是在空调房内和朋友开黑或打野的,但是在这种天气下不管做什么,心里不免还是会有些躁动,比如这个时候在游戏中经常会遇到一些躁动的玩家对陀螺君进行挑衅,对于那种小学生式的挑衅行为,在网战世界里已身经百战的陀螺君来说,可以说是见怪不怪甚至已经激不起心中的任何波澜了,但是有时贱心起的时候,也会有想怼回去的时候。这周陀螺君就分享一下平时在游戏中遇到这种情况是怎样"遇强则强"的吧。

      简单来说就是,如果对手很猥琐,你就要比他更猥琐。

      随着《PES》的手游版推出,相信会有更多的玩家参与到这个系列的大家庭中,那么玩过这个这款游戏的玩家应该会在里面经常遇到一种"倒脚流",什么叫倒脚流呢?此类玩家一般在进了一球之后,就基本不进攻了,而是在自己的中后场一直把球传来传去,两个中后卫传来传去,你一紧逼的话大不了就传给守门员,但是绝对不会大脚开出去,而是继续由守门员传给边后卫,如此重复下去一边开语音挑衅你一边倒脚,直到有好的进攻机会或者完场,而这种玩家都有个共通点,就是一般都是选巴萨,不能说百分之百,但是会是大部分。

    游戏中的反挑衅

      “啊铲到脚了!我的头好痛!”

    游戏中的反挑衅

      以“犹抱琵琶半遮面”的羞涩姿态去偷看裁判有没有关注到自己摔倒的巴萨球员通常遇到这样的情况,陀螺君都会选一些具有快速突破能力前锋的球队,如有奥巴梅扬的多特蒙德;或拥有贝尔的皇马等,开局就展开一套流氓阵势--摆大巴,十个人全在后场,只留一个跑得快的"田径选手"在中前场。

    游戏中的反挑衅

      这样的做法一般只会有两种结果:1、如果你实力在对方之上的话,可以小比分取胜并把对方恶心死,但又不至于在游戏中强退或拔网线。2、如果你的实力和对方差不多,或者比对面差一点也没关系,至少可以磨到平局结束,只要你的操作不是比对方差很多的话。

    游戏中的反挑衅

      当然,如果你摆大巴的话,要做好这样的控球率的心理准备具体实行过程是这样的,开场就后撤,基本等于放弃球权,但是对方也基本很难攻进禁区,游戏和现实毕竟还是有些不一样,现实中就算摆大巴,也很难做到滴水不漏,但在游戏里,如果你稍微懂一些基础的防守技巧,而且脸皮够厚的话,是可以做到"犹如有十个马尔蒂尼在后场防守"的效果的。而随着对方进攻倒脚的次数多了起来,失误的概率也会有所增加,这个时候只要抓住其中一次机会断球,第一时间直接开个冲吊上去,前锋都能接住(在PES里,一般如果你是摆大巴的话,对面系统会默认全场压上),然后就开启"田径选手"模式就行了。

    游戏中的反挑衅

      没错就是这样

    游戏中的反挑衅

      而如果当你领先后,自然主动权就在你手中了,这时候就可以在"其人之道还治其人之身"的基础上去做花式挑衅了,比如用守门员在龙门线边缘不停得颠球,有人来抢就传给后卫,或者在最后一分钟由自家球员带球到自己球门里,当然这是在至少领先对面两个球的情况下才好这样挑衅,不然就作过头了。

    游戏中的反挑衅

      这套猥琐打法的灵感来自于将此打法发扬光大的鸟叔日防夜防,家贼难防--游戏中的"无间道" 在《最后生还者》的联机模式中,一些不太友好的玩家会在击倒别人后,屁颠屁颠得走到倒在地上但却还没死的玩家面前,不断得按"蹲""起""蹲""起",最后在处决你。这在设计游戏中,是一种很无礼和极具侮辱性的动作,一般这种行为是因为对方技不如人,憋了一肚子气后好不容易击倒了一次对方,就以这样的方式泄愤。

    游戏中的反挑衅

      陀螺君自然也遇到过这样的玩家,开始也觉得没什么,但是次数多了真是有一种"老虎不发威当我hello kitty"的心情,为了让对方不能继续"小人得志",陀螺君在下一把开局前,安排了一个认识的"卧底"去了对面组,并在游戏后开启了只有我们两才能听到的实时语音,《最后生还者》的网战中,最多4V4。

    游戏中的反挑衅

      陀螺君在对面阵营插入的卧底全程会跟着之前那位无故挑衅别人的玩家,并实时告知陀螺君他们的位置让陀螺君事先埋伏在接下来他们的必经之路,待见到那位玩家后便以迅雷不及掩耳之势击倒,再悠哉得慢慢走到他面前,这个时候那位先前嚣张的玩家会看到一个很有趣的现象,就是自己的队友不仅没有马上救自己,而且看到敌人还不会反击,而是跟着敌人一起对着自己像自己刚才对着别人一样不断得按"蹲""起""蹲""起"得挑衅(玩过的人都知道,要是对面被击倒后,不会马上死亡,而是会趴地上进入"失血模式",待血流光后,或者中途被敌人补多两枪,才会完全死亡,但如果期间被队友所救起的话,就会以不到半血的状态复活起来)。

    游戏中的反挑衅

      红色血条便是队友被击倒趴下时的血量,会随着时间流光伴随着各种挑衅动作,看着自己的血快流完,自己队友终于肯蹲下救起自己,但是等救起后因为是不到半血状态,面前等着的敌人只需用赤手空拳就可以把自己击倒,随后又是自己队友和敌人对着趴着的自己一顿挑衅。以陀螺君多年的网战经验,一般对面玩家被这样子的方法反羞辱,通常只有三种情况能让这样的痛苦停止:1、 这个被反羞辱的玩家,自己的另外两位"真队友"前来相救。2、 反复挑衅了几次后,在对方临近崩溃之前,用购买的特殊触觉动作给对方一次痛快得处决,直接进入下一盘。3、 对方因为受不了这样的挑衅,直接气的拔网线。

    游戏中的反挑衅

      其中一个处决动作不过,这还不是最惨的,最惨的是如果对面除了一个玩家,另外3个都是陀螺君安排进去的卧底的话。。那就相当于是7V1了,而且《最后生还者》里是没有友军伤害的。这是陀螺君最喜欢的处决动作

      正所谓人不为己天诛地灭,难得大周末的,玩个游戏最重要的是开心,如果对手的打法很猥琐,那你就更要比他更猥琐。想要完美得做到反杀的话,势必要把"操作风骚,思想猥琐"这游戏中的经典八字真经牢记于心。当然了,陀螺君并不是说要鼓励或者推崇大家去用这样的方法去玩游戏,自此至终都觉得玩游戏还是抱着一种"人不犯我我不犯人"的心态去玩比较好,以上的一些恶心别人的挑衅方法,只是拿来对付一些在游戏中不友好的玩家而已,但是不管怎样也好,游戏本来就是一个放松娱乐和发泄压力的方式,你大可在心情不好特别想虐人的时候用这些猥琐的打法去获得暂时的快感和愉悦,这些都是玩家们的自由,但是也不要虐得太过把所有人都吓跑了,毕竟最好玩的游戏,就是人与人之间一起玩的游戏,如果都把所有玩家都吓跑了,那以后谁还会给你这样虐呢,对吧?其实这才是最打击人的实在太热了,陀螺君还是先去吃西瓜消消火去吧。

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