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    OC4十大重点 软硬并施 力推消费市场 强化用户体验

    2017年10月12日 10:12:31   来源:yivian

      2017年10月12日,今天Oculus在美国举行了第四届开发者大会,Facebook CEO扎克伯格宣布Facebook的目标是把10亿人带到VR,同时还发布了一系列产品,软硬并施,力推消费市场,强化用户体验。以下是映维网整理的大会全部重点内容。

      1. Oculus Rift售价399美元

      在Oculus Rift的价格上,Oculus真是摇摆不定。尽管几个月前Oculus声称Oculus Rift+Touch的套装价格将永久定在499美元,但是今天在OC4的发布会上,Oculus又宣布再降100美元。现在Oculus Rift+Touch的套装价格永久地定在399美元了。

      对于Oculus在价格上的态度反复变化,映维网认为这是因为降价给Oculus Rift带来了实实在在销量,同时在Oculus Rift的降价驱动下,Oculus Rift的竞争对手HTC Vive和PS VR也已经降价了,以致于Oculus Rift再降一次以提高Oculus Rift的竞争优势。

      2. Oculus Go一体机

      Oculus发布了3DOF(头部和手部)的VR一体机Oculus Go,售价199美元,2018年初上市。Oculus Go采用了支持“fast-switch”的WQHD LCD显示屏(2560*1440),搭载3DoF控制器。此外,Oculus Go不像Oculus Rift一样外接耳机,而是在直接集成了空间音频。早期,映维网有报道说这个该一体机主要是用来“看片”的,当然Oculus也准备了不少的3DoF游戏给用户娱乐。

      开发者版Oculus Go将于2017年11月开始提供。

      3. Santa Cruz无线一体机

      自从去年亮相以来,Oculus的无线VR一体机已经有了很大的进展。最新的Santa Cruz通过前置的4个感应器来支持内向外6DoF运动控制器。该控制器几乎移植了Oculus Touch的所有特性,同时还进行了改进。控制器的外环布满了红外LED追踪标记,同时也移除了Oculus Touch上的摇杆,而改用类似于Vive控制器的触控板。

      Santa Cruz开发者版+控制器将于2018年开始提供。

      4. Oculus Dash系统

      Oculus希望通过经过重新设计的Rift Core 2.0为用户提供一次重大的软件升级,主要包括引入为Oculus Touch设计的Oculus Dash系统UI和全新的Oculus Home系统。

      Oculus Dash系统允许你通过Oculus Touch灵活地操控VR环境下各种应用程序。Oculus Dash系统在底部提供可以滚动的程序菜单,还支持无限的显示屏。Oculus表示未来这有望替代实体显示屏。

      5. 新Oculus Home系统

      全新的Oculus Home系统允许用户自定义自己的首空间,包括放置家具、玩家以及艺术品等。Oculus Home首空间改善了光照和阴影效果,带来更逼真的环境体验。另外,朋友之间还可以相互访问对方的Oculus HOME首空间,大大提高社交体验。

      6. Oculus Avatars

      全新的Oculus Avatars将提供各种个性化体验,包括自定义的发型、面部以及衣服。Oculus Avatars允许开发者接入到游戏中。全新的Oculus Avatars系统将于2018年上线,同时还会登陆SteamVR和DaydreamVR平台。

      7. Oculus for Business

      Oculus在大会上宣布了一个面向商业市场的最新捆绑包。全新的Oculus for Business捆绑包将包括Oculus Rift和Touch,支持房间尺度追踪的三个传感器,以及三个面罩(确保多用户场景下的卫生问题)。这个捆绑包跟HTC Vive的商业版十分类似,都是为商业用户量身定制。另外,Oculus将会接受批量订单,但目前不清楚批量订购是否能获得优惠。

      奥迪是Oculus for Business一个首发合作伙伴,使用Oculus for Business来构建VR展厅。另一个首发合作伙伴是映维网不久前报道的思科协作,已经建立了一个VR协作环境,允许用户在虚拟世界中会面交流、讨论项目和协同工作。

      8. Facebook Space

      在今年年初,Facebook为其社交VR应用Spaces带来了2D直播功能,增加了VR在主流受众中的曝光度。现在,你将能够在Spaces中实现完整360度的直播。只需戴上头显(比如说即将上市的VR一体机Oculus Go),观众将能身临其境地欣赏精彩的内容。

      另外,Facebook宣布艺术创建工具Quill将支持Spaces平台。这意味着用户将能直接在这款3D艺术工具中进行创作,并分享给自己的朋友。不仅如此,你同时还能够实时直播自己的创作。借助新的工具Facebook Spaces Kits,你还可以把任何物品组合到游戏和社交活动中,然后把创作保存在你的空间中,或者是与朋友们分享。

      Facebook Spaces拥有非常大的潜能,它正在为我们提供全新的协作,表达和共享方式。

      9. Venues

      Facebook计划在明年推出虚拟现实“Venues”应用程序。马克·扎克伯格表示,这款工具将允许人们“与全世界的朋友一起观看现场音乐会,体育赛事,电影和电视节目首映”等等。Oculus新发布的一体机Oculus Go头显内置了扬声器,支持集成空间音频,同时包含一个3.5mm耳机插孔,所以观众可以通过Venus轻松观看音乐会。

      Venues将面临来自第三方应用的强烈竞争,比如FoxVR、LiveLike和NextVR。尤其是NextVR,这家专注于直播服务的厂商正站在行业的前列,并已经与Ticketmaster达成了合作伙伴关系。由于Venues来自Oculus,其有可能在Oculus操作系统中获得一个特殊的位置,帮助它提高竞争力。

      10. 3D Posts

      Facebook希望让你通过Oculus Medium和Facebook Spaces VR中创建虚拟对象,然后分享给没有VR头显的朋友们。在今天的OC4大会中,Facebook预览了“3D posts(3D推文)”功能。这个全新的News Feed推文功能允许用户从任意角度抓取和旋转3D对象,并且能够与之进行交互。

      3D推文中的对象并非完全是静态的,你实际上可以打开和关闭玩具车的车门,并且为其摆弄不同的姿势等等。你可以在3D推文中捏住,缩放和旋转对象。

      用户将能够通过Medium或Spaces的绘画功能创建对象,然后分享至Facebook的News Feed中。另外,Facebook正在研发一个API,这样第三方VR应用开发者将能为用户提供一个把内容分享至News Feed的选项。

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    [责任编辑: XH08]
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