在WWDC 2025全球开发者大会上,苹果针对游戏开发者发布了Metal 4和Game Porting Toolkit 3两大API更新。
Metal 4作为高效图形API,新增着色器直接运行推理网络功能,支持开发者实现更逼真的光照、材质及几何图形效果。
同时,MetalFX系统引入帧插值和去噪技术,提升帧率稳定性并优化实时光线追踪表现。
Game Porting Toolkit 3则专注于简化跨平台游戏移植流程,新增Metal Performance HUD自定义功能,帮助开发者优化图形性能。
此外,通过Mac Remote Developer Tools for Windows,开发者可直接在现有工作流中远程调试Mac端游戏。
这些更新不仅降低了开发门槛,也为玩家带来更流畅、更真实的游戏体验,进一步推动AAA大作登陆苹果生态。
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