第三方数据平台Gemalytic最新统计显示,动作游戏《剑星》PC版在Steam平台发售一个月后,全球销量已突破200万套,累计营收达9180万美元(约合6.59亿元人民币)。玩家平均游玩时长达到22.2小时,显示出较高的用户黏性。
从区域分布来看,中国玩家成为购买主力,占比高达59.4%。美国玩家和日本玩家分别以8.8%和3.1%的占比位列二、三位。此前,《剑星》曾登顶Steam平台6月最赚钱新作榜单。开发商Shift Up还透露,正筹备该游戏的动画化等跨媒体项目,旨在将其拓展为综合型IP。
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