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    盟云移软360度VR体验《高山视界》软著发布

    2016年08月30日 19:02:36   来源:中文科技资讯

       自古以来,山岳都是文人雅士所向往的地方。杜甫有云:会当凌绝顶,一览众山小。征服一座高山对于一个热血青年来说,最为简单暴力的方式就是登顶,这也是自古以来登山爱好者的动力。在历尽千辛万苦后,攀登上高山后所带来的高山俯瞰美景,就是对登山者最好的回馈。然而如果没有那么多闲情雅致的登山时间,亦或是身体方面的原因不适合登山,那又将如何满足登山爱好者的瘾呢?在虚拟现实中,或许你将会找到答案。近期盟云移软推出360度VR体验版《高山视界》,在虚拟的世界里,将不会有辛苦攀登后的疲倦,也不会有高山缺氧的忧虑,让我们开放视野,去真真正正感受一下来源于高山视界带给我们的独特视觉享受吧!

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      《英雄联盟》五周年庆于广州展开

      近日,当前热门游戏《英雄联盟》于广州举行五周年庆典,不少家喻户晓的明星参加了这次的活动,其中有周杰伦、陈赫、林更新以及韩国偶像明星金希澈等。五周年先是进行了LPL的冠军争夺战,其次又进行了S6冒泡赛,最终由中韩双方的明星组成了由周杰伦领队的“地表最强队”对阵由金希澈领队的“宇宙天才队”。在双方你来我往的激烈比赛中,最终由韩国代表队取得了本次表演赛的胜利。

      周所周知,当前的游戏行业随着玩家基数的扩大,游戏行业现在已经呈现出一片蓬勃发展的态势。据了解在业内统计分析公司Superdata发布的2015年全球游戏数据统计中,PC端游以英雄联盟107亿的市场收入居于榜首,CF、DNF分别以73亿、69亿位列第二第三。据悉,该报告显示2015年全球游戏市场总收入高达610亿美金,相比于去年同比增长了8%。PC端游戏以《英雄联盟》这款游戏为主,它是目前全球最受欢迎且市场收入最高的大型多人在线角色扮演类游戏。而《英雄联盟》的火热也为其开放商拳头公司获得了16亿美元的收入,与同类竞争游戏Dota2相比,LOL的总收入是其七倍之多。这一系列的数据也显示出当前PC端游戏火热的存在,Superdata的创始人兼首席执行官Joost van Dreunen表示,目前游戏市场的发展趋势仍是以数字游戏为主,玩家更多选择的是数字游戏进行消费,尤其是那种大型在线互动的游戏。

      此外,手机游戏收入也创造了历史新高,报告显示平板电脑以及智能手机的游戏市场收入上升了20%。其中移动游戏市场的营收主要以热门游戏为主,排名前十的游戏占了总体收入的四分之一。以芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏“部落冲突”为例,这款热门手游让他们赚取了16.4亿美元的收入,并且市场营收还在持续上涨。

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      VR游戏行业举步维艰

      相比于当前火热的PC端游、手机游戏,被誉为新时代导向的VR游戏,却是“雷声大雨点小”。虽说各大厂商都在对VR市场虎视眈眈,却很少有令消费者满意的VR游戏作品出世,大多数还是以一些小游戏为主。然而为何会这样呢?讲道理来说,VR游戏以最新的VR技术来提升游戏的代入感与真实感将会让游戏的体验系数上升一个档次,应该会更加受到消费者的欢迎才是。其实也很简单,目前的VR游戏无非也是离不开内容、硬件、以及价格等这些点的限制因素。

      首先是目前VR游戏的成本问题,据了解,以目前的VR技术来说,开发一款中度的VR游戏的成本大约在2000万-3000万美金之间,轻度的VR游戏大概在1000玩美金以内。这种比起传统的端游、手游高出数倍的开发成本,足以让不少中小游戏厂商望而却步。其次是当前的VR游戏开发技术体系不够完备,虽说VR游戏的招牌是代入感强,但是目前的VR技术尚不成熟,VR头显与人体的感官并不能完美契合,也导致了许多VR游戏会引发人体晕动症,加上目前的VR游戏的优化方面处理也远远没有成熟,游戏的画面分辨率与运行的流畅度还存在不少兼容性问题。还有一点是目前的VR游戏内容过于匮乏,以单机体育类游戏为主,游戏粘性不高,很多消费者看着新鲜体验一把,不久后就会发现无趣,没有继续玩下去的动力。

      所以说,当前的VR游戏想要长足的发展,必须要从硬件、内容、技术以及成本各个方面去革新,为VR游戏添加入新的动力,不然VR游戏想要取代目前主流的端游以及手游,仍然是无稽之谈。

      上文中我们也提到了,新技术的研发对于一款游戏来说也是至关重要的。 目前国内的盟云移软在新技术的研发上,取得了令世人瞩目的成就。盟云移软是国内一家大型的VR、AR云平台,其致力于VR、AR以及全息技术方面的自主研发。近期盟云移软举办了一场别开生面的新技术发布会——6D全息光场技术发布会。6D全息光场技术是将6D、光场、全息技术三者相结合的一种全新黑科技,目前已经在多个领域中投入使用,其中包括6D全息光场影院、6D全息光场剧场、6D全息家用高端系统、6D全息商业发布会等。值得一提的是,6D全息光场技术克服了当前广受诟病的VR设备佩戴不舒适问题,以全裸眼、高仿真度面向用户,用户不需要再烦恼VR设备的繁重以及图像的不清晰等问题。此外,盟云移软对于6D全息光场技术的专利保护上也是下足了功夫,盟云移软现在已经与美国HUSA全息以及英国MDH全息合作,三家全息大企业共同保护6D全息光场技术的研发与专利的保护,让所有用户都能够在第一时间为盟云移软的最新科技发出震撼人心的尖叫与赞叹。

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