早在2012年,CD Projekt RED就公布了《赛博朋克2077》这一项目,这项目公布的时间甚至要比《巫师3》公布的时间还要早,要是按那时候开始算起《赛博朋克2077》的开发时间已经超过6年的时间,而近日,CDPR终于说出了这款游戏开发时间如此漫长的原因。
近日,《赛博朋克2077》的首席电影动画师Maciej Pietras在接受法国电视台Jeuxactu的采访时透露,虽然《赛博朋克2077》是在2012年底就公布了,但实际上直到《巫师3:石之心》完成制作前,CDPR都没有着手开始《赛博朋克2077》的开发工作,《巫师3:石之心》发售后,CDPR才稍微开始游戏的开发工作,到了2016年《巫师3:血与酒》发售后,CDPR才开始全力投入《赛博朋克2077》的开发。
也就是说《赛博朋克2077》的开发其实并不像外界认为的那样从2012年就开始开发工作,而是到《巫师3:石之心》发售的2015年10月之后才开始的开发工作,而在这段时间里,CDPR正在全力制作《巫师3》,并持续为玩家画了3年的《赛博朋克2077》的大饼。
不过好在现在《赛博朋克2077》的开发已经接近完成,虽然目前官方尚未公布游戏的发售日期,但从这段时间公布的消息来看,或许《赛博朋克2077》跟大家见面的时间已经不远了。
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