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    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

    2020年08月03日 14:37:31   来源:中文科技资讯

      2018年4月13日,初代黑鲨游戏手机发布。对于彼时的手机市场而言,人们并没有对这个全新的品类过多的关注,毕竟当时手游在人们的眼中还只是简单的“消遣”。时间来到了2020年,得益于手游产业的蓬勃发展,游戏手机也终于跻身主流市场。受到疫情的影响,各行各业都受到了打击,居家隔离、似乎也间接地促进了手游产业的发展。

      时间来到7月,多家厂商宣布自家的游戏手机新品即将与我们见面,竞争空前激烈。作为行业领头羊的黑鲨,也及时祭出了黑鲨游戏手机3S这一全新的升级版本。在产品发布前,我们也有幸采访到了黑鲨科技软件总监李鑫,为我们解读了黑鲨游戏手机3S的“舍与得”。

    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

      纵观2020年的手机市场,高刷新率屏幕是各个品牌都避不开的必修课。但相较于转痛的旗舰手机,游戏手机其实对于高刷新率的需求无疑要更高、优化也要更完善。此次黑鲨游戏手机3S采用了120Hz的方案,来自三星的顶级屏幕,显示效果自然是没话说,也让黑鲨成为了现今游戏手机中唯一使用三星AMOLED屏幕的产品。从数字上来看,如今也有144Hz的产品出现,黑鲨并没有“急功近利”,而是保守的选择了120Hz。在谈到其中的原因时李鑫表示:屏幕的刷新率,不能脱离游戏,一定要跟我们当前的游戏内容结合起来。

      首先,李鑫认为如今市面上的手机游戏,主流的帧率还是在90—120Hz,144Hz有些“大材小用”。“软硬结合”是李鑫多次强调的重点,他认为,只有匹配的硬件与软件协同发力,才能发挥出最好的表现、为用户带来最佳的体验。

      除了硬件上的高帧率支持,黑鲨游戏手机3S还带来了270Hz的触控采样率、单指的响应速度达到17ms。相比上一代,我们单指响应速度提升30%、游戏内也提升了17.5%。刷新率与采样率是一对好兄弟,想要实现流畅的触控体验二者缺一不可。

    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

      不仅如此,针对市面上游戏帧率“参差不齐”的情况,黑鲨还为其加入游戏帧率同步技术,让屏幕的刷新率与实际的游戏帧率相匹配。李鑫举例道:“在目前的游戏市场,不同游戏的帧率模式并不相同。首先,当你玩一个支持90Hz的游戏时,仍开启120Hz刷新率会增加手机的功耗,第二如果有些游戏的帧率与手机屏幕刷新率做不到更好地同步适配,反而会让你的画面有撕裂感,第三我们并不只是单纯追求高刷新率,黑鲨始终坚持带给玩家最好的画面表现,这也是我们坚持选择三星AMOLED屏幕的原因,在钻石像素排列方案的支持下,它的画质表现确实优于其他产品”。也是通过以上这三点的考量,黑鲨方面认为120Hz的三星AMOLED屏幕更适应当前游戏内容环境,能够带给用户最好的游戏体验。

      除了屏幕,此次黑鲨游戏手机3S的另一大升级,就是JOYUI 12了。作为MIUI的“一奶同胞”,JOYUI 12此次在继承前者UI、交互、隐私等方面提升的前提下,着重优化了游戏方面的体验。其中像是陀螺仪、游戏宏、弹幕通知、正面光效等功能,都是重点。

      在众多的新功能中,李鑫对于“游戏宏”情有独钟。说起“宏”,相信《魔兽世界》的老玩家们都不陌生。这个能够解放双手、自由爆肝的功能,如今终于来到了手机之上。李鑫坦言,黑鲨游戏手机3S加入该功能,其实也是听取了广大玩家的呼声。

    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

      在谈到“游戏宏”是否会影响游戏公平性的时候,李鑫表示他们有考虑到这个层面。李鑫表示,在开发该功能的时候,他们对游戏的公平性和可玩性可操作性做了一个比较好的均衡,也与很多游戏工作室进行了交流。对于像SLG的游戏,开发商方面特别欢迎游戏宏,而且提出了很多建议;对于竞技比较强的,为了游戏的公平性,就会选择将这种功能关闭掉。更加实用的是,黑鲨游戏手机3S的“游戏宏”功能,可以单独实现,不需要与游戏厂商进行适配。

      另外针对《和平精英》等“吃鸡”类游戏,JOYUI12还加入了“狩猎模式”。简单来说,就是可以通过机身的独立显示芯片,通过对对比度、饱和度、色调的调节,让游戏画面在不影响游玩的前提下,更容易发现躲藏的敌人。李鑫还补充道,有内测用户反馈,有了这个模式以后,在决赛圈找到伏地魔的概率提升50%以上。

    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

      屏幕压感技术,其实我们都不陌生。这次鲨游戏手机3S将其提升为了“4.0”,提升还是十分之大的。首先就是左右半屏的全面压感。李鑫坦言,黑鲨以前是把压感区域放到相对居中的边缘,因为怕出错,压感功能是没有开放的。但是这一代压感在技术上做了很大提升,所以做了全面的压感。

      这样带来的好处显而易见,就是操作的容错率和自由度会更高。跟苹果相比,李鑫觉得在体验上、压感灵敏度功能上,二者在能力上是一致的,但在功能上是全面的超越了苹果。对于玩家们而言,全屏压感无疑为“神操作”的实现提供了支持。而且该功能同样不需要进行专门的适配,上手率和应用度都比较高。

      智能手机之所以叫做智能手机,是因为它能能感知到我们的行为,从而做出相应的判断。陀螺仪我们都不陌生,如何进一步开发出它的潜力,黑鲨这次带来了自定义灵敏度调节的功能。黑鲨游戏手机3S主要针对陀螺仪有了两项提升,首先就是灵敏度的提升。用户可以根据不同的需求,自主的调节这个参数,从而达到最合适的手感。

      第二就是体感操控。除了手指以及屏幕压感,陀螺仪还能感应到你的操作,并且将其映射到游戏的操作中,带来了更加全面的控制体验。李鑫认为体感操控功能加入后,在用户的专业操控方面又有了很大提升。“相当于又多了一个维度,用户可以四指、六指、八指都不是问题,同时我们这套多维操控的体系也可以很好地提升玩家在游戏时的沉浸感”李鑫补充道。

    专访黑鲨科技软件总监李鑫:硬件的提升要与游戏结合

      此次黑鲨不仅在软硬件结合上做出了不小的突破,同时也在积极寻找与游戏内容方做出新的联动。在发布会上,黑鲨官方宣布黑鲨3S将成为腾讯游戏“亿元补贴计划”中的首款机型,并将与大热的《地下城与勇士》手游进行合作,为玩家提供300元现金补贴福利,相信会让不少忠爱游戏的黑鲨粉丝感受到黑鲨的诚意。

      软硬件结合,是李鑫在采访中不断提及的一点。作为一款专业的游戏手机,黑鲨游戏手机3S的提升远不是一个简单的“S”可以概括的。单纯的硬件堆砌是没有意义的,只有软硬结合,才能发挥出最大的优势、为用户带来最佳的体验。

      文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。

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