2012年:谷歌AR眼镜来了!
2012年4月,谷歌宣布该公司开发ProjectGlass增强现实现实眼镜项目。这种增强现实的头戴式现实设备将智能手机的信息投射到用户眼前,通过该设备也可直接进行通信。当然,谷歌眼镜远没有成为增强现实技术的变革,但其重燃了公众对增强现实的兴趣。2014年4月15日,GoogleGlass正式开放网上订购。
从谷歌眼镜在2012年横空出世之后,增强现实突然又来到的大众的面前。不过价格依然还是太高。不仅如此,谷歌眼镜那怪异的造型以及不太舒服的佩戴感受,甚至让用户发明出了“Glassholes”这样的贬义词。2015年1月份,谷歌停止销售第一版谷歌眼镜,并将谷歌眼镜项目从GoogleX研究实验室拆分至一个独立部门。再一次,增强现实技术又一次开始沉寂。不过,2015年3月23日,谷歌执行董事长埃里克·施密特表示,谷歌会继续开发谷歌眼镜,因为这项技术太重要了,以至于无法放弃。
2013年:专注AR解决方案的幻实科技成立
深圳市幻实科技有限公司是一家为企业和消费者提供增强现实AR解决方案的高科技公司,主要致力于AR技术的研究和应用,公司的增强现实AR产品和项目涉及玩具、教育、影视娱乐、广告传媒、婚纱摄影、服装、金融、旅游、展览等行业。
幻实科技的主要服务产品有“扫动APP”、《魔法百科》AR学习卡、AR棒棒涂色、AR魔方、AR地球仪、“幻实影像”、AR游戏幻实英雄、AR软件定制等。幻实科技在2015年和腾讯《洛克王国4》合作推出AR广告宣传活动。
2014年:首个获得成功的AR儿童教育玩具
Osmo是前Google员工PramodSharma和JeromeScholler创立的一家生产AR儿童益智玩具的公司。它由一个iPad配件和一个App组成。Osmo包含一个可以让iPad垂直放置的白色底座和一个覆盖前置摄像头的红色小夹子,夹子内置的小镜子可以把摄像头的视角转向iPad前方区域,并用该区域玩识字、七巧板、绘画等游戏。
2014年5月,Osmo开始在官网众筹,当时预售价格为49美元,共计筹款200万美元。截至2016年底,Osmo已经被全球超过22000所学校使用,累计融资金额达到3600万美元。
2015年:现象级AR手游《PokémonGO》
《PokémonGO》是由任天堂公司、Pokémon公司授权,Niantic负责开发和运营的一款AR手游。在这款AR类的宠物养成对战游戏中,玩家捕捉现实世界中出现的宠物小精灵,进行培养、交换以及战斗。
市场研究公司AppAnnie发布的数据显示,增强现实游戏《PokémonGO》只用了63天,通过iOS和GooglePlay应用商店在全球就赚了5亿美元,成为史上赚钱速度最快的手游。《PokémonGO》日前也在苹果发布会上宣布,《PokémonGO》下载量已超过5亿次,手环PokémonGoPlus也将推出,届时用户不需掏出手机就能捕捉精灵。同年,微软发布了AR头戴显示器Hololens,被誉为目前已发布的体验最好的AR设备。但是它并不便宜,目前分为两个版本,开发版需要3000美元,商业版需要5000美元。
2016年:神秘AR公司MagicLeap获得巨额融资
MagicLeap是AR领域最著名的创业公司,在2016年获得一轮7.935亿美元的C轮融资。本轮融资由阿里巴巴领投,其他新投资者还包括华纳兄弟、FidelityManagement&ResearchCo、摩根大通和摩根士丹利投资管理公司。此外,当前股东Google和QualcommVentures也参与了本轮融资。
MagicLeap与Hololens最大的不同是显示部分的区别。MagicLeap是用光纤向视网膜直接投射整个数字光场(DigitalLightfield),以此产生了所谓的电影级现实(CinematicReality)。最让人不可思议的是,如今估值高达45亿美元的MagicLeap甚至还没有推出一款商用产品,所以在外界看来是一家非常神秘的AR技术公司。据悉,MagicLeap的最终的产品很可能是一款“头盔式”设备,可将电脑生成的图像投射到人眼上,最终在现实图像上叠加一个虚拟图像,就像把《黑客帝国》和《哈利·波特》结合在一起一样。
2017年:科技巨头苹果打造最大AR开发平台
2017年6月6日WWDC17大会上,苹果宣布在iOS11中带来了全新的增强现实组件ARKit,该应用适用于iPhone和iPad平台,使得iPhone一跃成为全球最大的AR平台。从功能上来看,苹果ARKit所展示的功能与谷歌早前推出的Tango很相似。
ARKit的“WorldTracking”使用的技术名为“visual-inertialodometry”(视觉惯性测程法)。使用iPhone和iPad的相机和动作传感器,ARKit能够在环境中寻找几个点,然后当你移动手机的时候也能够进行保持追踪,构造出的虚拟物体会被钉在原处,即便你把手机移开,但当你再次对准原区域,虚拟物体仍然会在那里。此外ARKit还能够寻找环境中的平面,这能够使虚拟物体放在桌上的场景更加逼真。经过实测,iPhone6sPlus能够保持60fps的稳定刷新率,偶尔出现掉帧。
深圳市幻实科技有限公司是一家为企业和消费者提供增强现实AR解决方案的高科技公司,主要致力于AR技术的研究和应用,公司的增强现实AR产品和项目涉及玩具、教育、影视娱乐、广告传媒、婚纱摄影、服装、金融、旅游、展览等行业。 AR定制、AR产品代理、商务合作请联系15361450490(同微信)。
作者:安福双,AR行业分析师,AR出版、AR教育、AR玩具行业的从业者和观察者,微信号15361450490,欢迎交流
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