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    日本游戏市场2024年增长3.4% 手游崛起PC遇冷

    2025年08月14日 15:14:19 来源:Donews

      根据角川ASCII综合研究所发布的《2025年Fami通游戏白皮书》,2024年日本游戏市场规模同比增长3.4%,达到2.396万亿日元。然而,市场结构发生显著变化,手游用户数量从1411万猛增至4277万,而PC玩家数量较2015年减少近300万。

      报告显示,日本核心玩家群体(5-59岁)数量微降至5470万,其中主机玩家增至2951万,PC玩家仅小幅回升至1452万,与历史峰值相比缩水近三成。尽管Steam平台提升了PC游戏的曝光度,但高昂的硬件价格成为主要障碍。日本电子信息技术产业协会(JEITA)指出,2023年本土PC出货量创2007年以来新低,预计高价趋势将持续抑制市场需求。

      行业分析师认为,日本“手游氪金+主机独占”的生态模式,叠加PC硬件的高门槛,形成了难以打破的循环。未来,云游戏的普及可能进一步削弱PC游戏的市场份额。

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