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    游戏电视爆发!低延迟和游戏模式是体验关键,将成行业增长引擎?

    2025年08月27日 18:24:33 来源:雷科技

      前段时间,小雷买了心心念念的任天堂 Switch 2。不同于上一代 Switch,Switch 2 的底座采用了超高速 HDMI(满血 HDMI 2.1)接口,任天堂后续也会为 Switch 2 加入 120Hz 高刷新率输出的能力。

      但问题是,小雷在 4 年前买的电视只有一个 HDMI 2.1 接口。当然了,我可以用一个 HDMI 切换器把 PS5 和 Switch 2 都接在唯一的 HDMI 2.1 接口上。但切换器稳定性并不靠谱。

      恰逢前段时间小雷搬家,准备换一台大一点、新一点的游戏电视。所以趁着这个难得的机会,小雷决定结合自己作为玩家挑选游戏电视的经验,为各位准备一个「2025 年游戏电视挑选指南」。

      那么在 2025 年这个时间点,我们如果要买一台游戏电视,又有哪些需要注意的地方呢?

      OLED沉浸体验强,Mini LED 才是首选

      作为显示设备,面板始终是电视的核心。过去买电视看分辨率和尺寸就够了,但对游戏电视来说,由于 4K 面板已成主流,而 8K 游戏又不现实,4K 分辨率已经成了游戏电视的默认选择。

      相比于分辨率,游戏电视的「面板类型」其实更为关键。2025 年,主流的电视面板(背光)方案有 OLED 和 Mini LED 两种。其中 OLED 面板的优势在于响应速度和对比度。因 OLED 面板的自发光像素可以独立控制,因此几乎没有拖影,高刷新率下动作画面干净利落,非常适合格斗、赛车、射击这类对操作要求高的游戏。

      同时,OLED 能呈现「真正的黑色」,暗场场景极具沉浸感,比如恐怖或冒险类游戏,体验会明显优于背光面板。

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      图片来源:LG

      不过 OLED 面板也有自己的短板——其亮度表现普遍不如 MiniLED 面板。为了控制能耗并延长使用寿命,厂商通常会限制 OLED 单像素的峰值亮度;如果强行提高显示亮度,不仅功耗飙升,还会加速像素老化,带来烧屏风险。这也是 OLED 在对比度和黑场表现出色,但整体亮度始终不如 MiniLED 的核心原因。

      而 OLED 电视亮度方面的短板会限制游戏在 HDR 场景下表现能力,压缩电视的高光空间。另外,固定显示的游戏 UI 必然会为 OLED 面板带来更高的烧屏风险。虽然新一代 OLED 已在算法和寿命上有所改善,和 Mini LED 面板相比,OLED 面板的游戏电视始终是少数人的选择。

      相比之下,MiniLED 更像是游戏电视的首选。凭借面板自身的属性,Mini LED 面板往往能带来极高的画面亮度。实际体验中,无论是白天的明亮客厅还是全景开放世界,MiniLED 面板都有较高的画面可读性。

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      图片来源:TCL

      但作为硬币的另一面,MiniLED 电视的黑场表现不如 OLED:两者的「黑点」表现类似,但和自发光的 OLED 面板相比,Mini LED 电视如果分区数量不够精细、控光能力不够出色,更容易在亮暗交界处出现光晕。

      另外,Mini LED 面板显示层和背光层分离的面板特性,也导致动态画面也会有一定背光拖影,硬核玩家能感受到差距。几年前小雷曾买过一款某大牌上千分区的 Mini LED 电竞显示器,在开启高刷新率和精细背光控制的情况下,该屏幕会有极为严重的显示和背光分离的问题。

      除了响应速度和亮度,过去两年一个新的指标也逐渐被玩家关注:反光率。随着电视尺寸越来越大、亮度越来越高,电视屏幕的反光问题也越来越容易被察觉。OLED 因亮度偏低,在强光下有时会显得画面「灰」。

      总的来说,如果的电视主要用于游戏场景,那 Mini LED 会是一个不错的选择。但如果你平时更多的还是用它来看电影,那 OLED 电视会是一个均衡的选择。但无论你选择什么面板的电视,4K120Hz 以上的高刷新显示模式,都是游戏电视的「必备能力」。

      满血HDMI2.1和eARC才是「喂饱」主机的关键

      面板决定了画质下限,但接口和协议才决定了它能不能「喂饱」游戏主机。尤其是在 2025 年,PS5、Xbox Series X、Switch 2 以及主流中高端显卡都全面支持 HDMI 2.1,电视接口是否靠谱,直接决定了能否跑满 4K 120Hz。

      问题是,「HDMI 2.1」早已被滥用:几年前 HDMI 协会合并了 2.0 和 2.1 标准,直接给了品牌混淆 2.0、2.1 标准的空间。不少厂商即便只支持 HDMI 2.0 功能,也开始在电视上标注 HDMI 2.1。

      那么怎么辨别?其实我们只用关注一个技术点就够了——HDMI 的带宽。真正的满血 HDMI 2.1 带宽为 48Gbps,可以同时支持 4K 120Hz、HDR 和 VRR(可变刷新率)技术。

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      图片来源:海信

      如果某款电视的 HDMI 2.1 结构有 24Gbps 或 32Gbps,就说明这个「HDMI 2.1」其实是从 2.0 标准改名而来的「青春版」。另外还要看电视设置菜单里是否提供 VRR、G-Sync 或 FreeSync 等选项。

      除了画面,游戏电视声音也要重视。HDMI eARC,即「增强型音频回传通道」,是 HDMI 2.1 带来的关键升级。我们知道,受内部空间的限制,电视自带的音响效果通常比较一般,功率可能也只有几十瓦。所以游戏玩家一般都会为电视配备专门的外部音响系统,比如小雷就给游戏电视配上了 Sonos 前段时间发布的 Sonos Arc Ultra 全景声条形音响。

      而 HDMI eARC,就是连接电视和条形音响的关键。不同于上一代的回传技术(HDMI ARC),HDMI eARC 有着更高的传输带宽,可以传输未压缩的 5.1/7.1 声道数据,甚至支持 Dolby Atmos、DTS-HD MA 等高规格音频。

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      图片来源:海信

      此外,尽管这不是 HDMI 2.1 的新技术,但完整的 HDMI CEC 对游戏电视来说同样重要。HDMI CEC 技术允许 HDMI 设备「穿透操作」,举个例子:PS5 开机时,HDMI CEC 会自动打开电视并主动切换输入源,Apple TV 的遥控器也可以直接控制条形音响的音量。

      对于同时使用多种 HDMI 设备的用户来说,HDMI CEC 技术可以显著提升客厅体验。

      没有低延迟和游戏模式,不算合格的游戏电视

      即便面板和接口都过关,如果系统优化不到位,一台电视依旧称不上「游戏电视」。

      很多人可能没注意过,电视系统的处理逻辑与显示器不同。电视为了追求观影效果,往往会加入动态补偿、锐化、降噪等画质后制,这些处理虽然能让电影画面更顺滑,但在游戏里却是拖累。

      原因很简单:这些算法需要额外的计算时间,哪怕只是几十毫秒的延迟,也会对游戏操作带来显著的滞后感;一台合格的游戏电视,必须具备「游戏模式」或「ALLM(自动低延迟模式)」,并在检测到主机输入时自动关闭多余的画质处理,把延迟压到最低。

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      图片来源:TCL

      那么显示延迟多低才算低?一般来说,40ms 以下已经能满足大多数玩家,硬核玩家更追求 15ms 甚至个位数。至于怎么看电视的延迟时间,对于有线下展示机的电视,小雷其实有一个非常简单的办法:

      用满血 HDMI 2.1 线把笔记本电脑连接到游戏电视,并将电脑的显示模式切换到「复制」模式(Windows + P 键)。打开电脑的秒表,用手机同时拍下电脑和电视屏幕中显示的时间。用照片里电脑屏幕显示的时间减去电视屏幕显示的时间,得出的结果大致就是电视的显示延迟。

      从小众到主流,游戏电视已成行业增长引擎

      过去几年,电视行业整体增长乏力,但游戏电视却和大屏电视一样,成为了少数逆势上扬的细分市场。在雷科技看来,游戏电视能成为电视行业的增长点,原因不外乎两点:在用户侧,次世代主机正不断推动玩家对大屏 4K 120Hz 的需求;在行业侧,Mini LED、OLED 面板技术上的进步,也让游戏电视缩小了与专业显示器之间的差距。

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      图片来源:雷鸟

      而对于厂商而言,游戏电视的出现不仅是电视参数的升级,更是市场的新突破口。相比传统的观影电视,游戏电视不仅配置高,而且用户场景也更加明确,既抓住了年轻家庭用户和硬核玩家的关注点,也成为电视更新换代的重要理由。无论是海信、TCL、创维、长虹等传统电视品牌、还是小米、雷鸟这类新兴「互联网」品牌,都已将「游戏」写入了产品发展规划中,就连 LG、索尼、三星等海外电视品牌也不例外。

      可以说,在 2025 年的时间点,游戏电视已经从「小众需求」走向「主流配置」。不过在大家选购游戏电视之前,不要忘记在 9 月的 IFA 2025 上,海信、TCL、创维、长虹等电视品牌也会带来新一代的电视产品。

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      文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。

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