• 首页 > 产经新闻频道 > 创投报道

    光场技术厂商Lytro收购VR内容开发商Limiless

    2018年01月26日 09:45:24   来源: yivian

      2018年01月26日,剧场式VR体验内容与工具开发商Limiless已经加入Lytro,以开发可以直接在游戏引擎中结合光场技术和实时渲染的工具。

      正如映维网早前报道,Lytro正在将他们的光场技术定位为VR的主要捕捉格式。这家公司正在为捕捉真人实景光场和生成全合成光场开发诸如Immerge和Volume Tracer这样的管道,而他们的下一步是支持轻松组合真人实景光场和全合成光场,以及实时计算机图形。

      为了实现这一步,Lytro收购了limitless的团队。这家工作室的作品包括《Reaping Rewards》这样的叙事性VR内容,而他们使用的工具集能够支持作品直接在VR中实时运行。在来到Lytro后,Limitless团队将会帮助开发Lytro的游戏引擎工具集,而Lytro表示这将允许用户无缝的将光场融合至实时渲染内容。

      通过集成Unity和Unreal引擎,Lytro的目标是帮助开发者轻松利用光场的优势,同时无需放弃实时渲染内容(即交互性)带来的优势。

      光场能够捕捉高质量的实时体三维视频,或者实现远超出实时渲染质量的高质量预渲染CGI视觉效果。技术的不足之处在于,由于光场属于预捕获或预渲染,所以它们不能即时响应输入,这意味着它们不能支持实时渲染内容所能实现的交互水平。例如,朝任意方向掷出一个球,然后令其从地板上弹起;或者渲染一个可以对用户行为作出反应的角色。也就是说,光场在特定情况下的效果十分优秀,但并不适合所有场景。

      Lytro希望帮助开发者在单个项目中互换使用光场技术和实时渲染,无需再像以往那要在光场技术的质量和实时渲染的交互性之间做出选择。在不久前的一次会面中,我们看到Lytro能够将他们的“Hallelujah”光场以点云的形式输入至Unity,并使用Unity内部的控件直接修改场景的外观。

      除了修改光场场景的颜色和照明之外,Lytro同时通过胡乱投掷沙滩球和添加实时雾气来展示实时元素是如何直接与场景相互作用。他们还展示了在游戏引擎中使用光场的一种简单但又实用的用法,例如能够在环境中直接复合文本,掩盖部分光场场景,编辑场景的播放,以及组合多个光源场景等等。

      这对于已经习惯于在游戏引擎中创建体验的VR故事叙事者来说无疑是一个福音,而这些全新的游戏引擎集成似乎同样会激起VR游戏开发者的好奇心,因为他们可以通过这一新颖的方式来结合光场技术的高质量和实时渲染的高交互性。

      Lytro目前只向与公司直接合作的开发商提供他们的工具。

      文章内容仅供阅读,不构成投资建议,请谨慎对待。投资者据此操作,风险自担。

    即时探行数字人注册免费试用

    华为Pura70 系列不怕丢!云空间实现楼层级设备查找

    华为 Pura70 系列突然先锋开售,你抢到了吗?对于这次的新机来说,除了一如既往的优雅设计和强悍的硬件配置外,我们更为关注的则是其全球首发的「楼层级设备查找」功能,软实力也可以很硬核!

    新闻探行AI智能外呼系统 节省80%人力成本

    敢闯技术无人区 TCL实业斩获多项AWE 2024艾普兰奖

    近日,中国家电及消费电子博览会(AWE 2024)隆重开幕。全球领先的智能终端企业TCL实业携多款创新技术和新品亮相,以敢为精神勇闯技术无人区,斩获四项AWE 2024艾普兰大奖。

    企业IT探行AI客服 24小时无休机器人接待

    重庆创新公积金应用,“区块链+政务服务”显成效

    “以前都要去窗口办,一套流程下来都要半个月了,现在方便多了!”打开“重庆公积金”微信小程序,按照提示流程提交相关材料,仅几秒钟,重庆市民曾某的账户就打进了21600元。

    研究探行AI整体解决方案 全国招募代理

    2024全球开发者先锋大会即将开幕

    由世界人工智能大会组委会、上海市经信委、徐汇区政府、临港新片区管委会共同指导,由上海市人工智能行业协会联合上海人工智能实验室、上海临港经济发展(集团)有限公司、开放原子开源基金会主办的“2024全球开发者先锋大会”,将于2024年3月23日至24日举办。